New Crimson Desert patch lets you hoard 100 pets and gives you more chainsaw access
I have two guinea pigs. Sometimes I think about what it would be like to have a third pig, or even a cat or a dog on top of that, and I start to feel dizzy. Crimson Desert players must scoff at my weakness. forumteam.blog
As of the latest patch, they can register up to 100 pets—up from 30, which is a number I'd have thought was excessive before hearing 100—thanks to new "reward items for the existing pet challenge that increases the number of pets you can register."
It just keeps getting better. from r/CrimsonDesert
Now, you can only have 50 pets summoned simultaneously at camp, but hopefully that's enough for you to live out whatever Ace Ventura-adjacent fantasy you're hoping to execute with this feature.
Some might call stuff like this extraneous, but Crimson Desert has often been compared to a single-player MMO, and no MMO is complete without a bunch of pointless collectible crap. I stood around for hours waiting to tame a bunch of rare hunter pets in World of Warcraft over the years, so I can't pretend I don't get it.
The other patch notes only make it less clear what kind of a game Crimson Desert is, with delightful nuggets like "improved the pinball minigame" and "added a dedicated map icon for baby wyverns."
One note that should be of particular interest to players with some hours sunk in is that Damiane and Oongka, the non-Kliff playable characters, can now equip the mining drill and the chainsaw.
It's maybe not as big as some other updates the game has seen, but it continues a delightful trend of making it the ultimate animal enthusiast's RPG, whether you're an amateur ornithologist or just want to ride around on a grizzly bear. More intense than a trip to the zoo, but you don't become a pillar of K-content by playing it safe.

2026 games: All the upcoming games
Best PC games: Our all-time favorites
Free PC games: Freebie fest
Best FPS games: Finest gunplay
Best RPGs: Grand adventures
Best co-op games: Better together
Until Dawn 2 stjerne fortæller, hvor længe han har arbejdet på spillet
Selvom meget af snakken omkring PlayStations State of Play præsentation drejede sig om Wolverine og det nye God of War, kom en af de større overraskelser i form af Until Dawn 2, et spil der interessant nok ikke laves af The Dark Pictures' skaberne fra Supermassive Games.
I stedet overtager Firesprite efterfølgeren, som udkommer næste år. En af de medvirkende er Stranger Things stjernen Dacre Montgomery, som hypede spillet op på Instagram, hvor han afslørede, at det har været undervejs længere, end vi måske havde forventet.
"I grew up gaming, whether getting lost in the worlds of The Elder Scrolls, building civilizations in Age of Empires or saving them in Call of Duty. I love exploring limitless worlds - Far Cry, Red Dead, Crackdown or my favorite game of all time, Prototype," skrev Montgomery på Instagram (via TheGamer).
"As time passed, the crossover between cinema and gaming became apparent; motion capture. I'd watched Andy Serkis in LOTR and Planet of The Apes and knew this is what I wanted to do. 4 years ago I joined the Until Dawn 2 family [at Firesprite] - an incredibly passionate and talented group of artists. A whole world opened up - quite literally. An entirely new way of working - with so many skills I needed to learn. Rich in imagination and specification. I have been continuously absolutely floored by the commitment of those who've poured their lives in this world for the last many, many years and am so excited it's coming to a console near you," fortsatte han.
Hvis Montgomery har arbejdet på spillet for 4 år siden, så betyder det, at udviklingen helt sikkert går længere tilbage end det. I betragtning af de seneste tendenser forestiller vi os, at Firesprite nok begyndte arbejdet for omkring 6-7 år siden, da det føles som om, der ikke findes noget AAA-spil, der tager kortere tid end det i dag.
Until Dawn 2 ster bevestigt hoe lang het spel al in ontwikkeling is
Hoewel veel gesprekken rond PlayStation's State of Play-presentatie Wolverine en God of War gingen, kwam een van de grotere verrassingen de onthulling van Until Dawn 2, een spel dat interessant genoeg niet is gemaakt door de makers van The Dark Pictures, Supermassive Games.
In plaats daarvan neemt Firesprite het over voor het vervolg, dat volgend jaar uitkomt. Een van de castleden, Stranger Things-ster Dacre Montgomery, maakte de game opgehemeld op Instagram, waar hij onthulde dat het al langer in de maak is dan we misschien hadden verwacht.
"Ik ben opgegroeid met gamen, of ik nu verdwaalde in de werelden van The Elder Scrolls, beschavingen bouwde in Age of Empires of ze redde in Call of Duty. Ik hou ervan om grenzeloze werelden te verkennen - Far Cry, Red Dead, Crackdown of mijn favoriete spel aller tijden, Prototype," schreef Montgomery op Instagram (via TheGamer).
"Naarmate de tijd verstreek, werd de overlap tussen cinema en gaming duidelijk; motion capture. Ik had Andy Serkis gezien in LOTR en Planet of The Apes en wist dat dit was wat ik wilde doen. Vier jaar geleden sloot ik me aan bij de Until Dawn 2 familie [bij Firesprite] - een ongelooflijk gepassioneerde en getalenteerde groep artiesten. Een hele wereld opende zich - letterlijk. Een geheel nieuwe manier van werken - met zoveel vaardigheden die ik moest leren. Rijk aan verbeelding en specificaties. Ik ben voortdurend volledig onder de indruk van de toewijding van degenen die hun leven in deze wereld hebben gestort de afgelopen vele, vele jaren en ik ben zo enthousiast dat het naar een console bij jou in de buurt komt," vervolgde hij.
Als Montgomery al vier jaar aan het spel werkt, betekent dat dat de ontwikkeling zeker veel eerder teruggaat. Gezien recente trends denken we dat Firesprite waarschijnlijk zo'n 6-7 jaar geleden is begonnen, omdat het lijkt alsof er tegenwoordig geen enkele AAA-game is die minder tijd kost dan dat.
Rykte: Resident Evil Zero Remake har startats om - leds nu av Capcoms allra främsta team
Som om vi inte kollektivt dreglat nog över Resident Evil: Veronica på sistone med tillhörande haklappar, den omtalade och fullskaliga nyversionen som det ryktats flitigt kring är numera utannonserad med ett släppdatum 2027 med Claire Redfield i spetsen.
Nu florerar rapporter från erkände läckaren Dusk Golem att Capcom tvingats starta om utvecklingen av ännu en klassiker i samma spelserie, där få mest troligt är särskilt förvånade. I pipeline med samma grafiska och fingertoppsvänliga känsla hävdar rykten att vi så småningom kan se fram emot Resident Evil Zero. Enligt uppgifter har utvecklingen kantats av bekymmer, där man halvvägs genom processen startat om från scratch. Lyckligtvis har Capcom Division 1 tagit vid, utvecklarens absoluta spjutspets med Jun Takeuchi som frontman som varit involverad i allt från Devil May Cry, Resident Evil till Dragon's Dogma genom åren - vilket ju får betraktas som begåvat folk som vet hur man skapar minnesvärda upplevelser.
Resident Evil Zero kastade oss in i ett skenande tåg nedkletat med äckliga parasiter där Rebecca Chambers från STARS axlade huvudrollen, men lät oss också växla i realtid likt Grand Theft Auto V till den förrymda fången Billy Coen. En omaka duo tvingades samarbeta mot Umbrellas fasor i en prequel till det allra första spelet i serien - vilket alltså mest troligt är den del inom universumet som kommer i en påkostad nyutgåva härnäst.
Vad tror du om en kommande remake av Resident Evil Zero - och vilka är dina främsta minnen från spelet?
